從某種程度上來說,3D Touch 技術被蘋果浪費了。3D Touch 受到很多用戶的歡迎,但是它除了在受支援的應用圖示上獲取快顯功能表、在文件和照片應用中預覽之外,並沒有獲得真正的推廣。
3D Touch 很好用,因為此前 iPhone 的螢幕對壓力很敏感,因此可以識別用戶按壓的力度大小,根據力度給出不同的回饋。遺憾的是 iPhone XR 的顯示幕幕並不具備這種壓力靈敏度,它無法識別使用者按壓螢幕的力度。與其說 Haptic touch 是用來取代 3D Touch 的,不如說它是我們的老朋友“長按”的一個新名字。
因此,Haptic touch 可以說是帶震動回饋的長按。雖然 iPhone XR 要到 10 月下旬才開啟預定,但是在 9 月 13 日淩晨的發佈會結束後,不少現場體驗過 iPhone XR 的人都說,Haptic touch 可以完成 3D Touch 的絕大部分功能。
這是否意味著 3D Touch 正在被 Haptic touch 所取代?這一點還很難說。新款 iPhone XS 上仍然提供 3D Touch 功能。Haptic touch 的出現也可能是蘋果為了削減 iPhone XR 的成本而誕生的產物,蘋果在這款手機的螢幕中移除了相關感測器。